Das Spiel zeigt Gruppen von Zügen, Kreisen oder Enten —
ein Objekt passt nicht zur Gruppe. Kinder müssen es erkennen
und anklicken. Drei verschiedene Kategorien, die flexibles
Denken erfordern.
Was Kinder dabei üben
Logisches Denken und Klassifizieren
Züge, Kreise und Enten als Kategorien unterscheiden
Flexibles Denken mit sehr unterschiedlichen Kategorien